FateExtra CCC闪闪攻略

Fate/ExtraCCC闪闪攻略

给我一套全攻略,太多了点,建议自己多存档再选吧,闪闪比别的角色多二个选项选错的话会导致gameover的,其余的和别的角色没差别了。
选项不影响闪闪的结局,只要获得3个SG就能进入闪闪end了,剩下的就是save/load的问题而已。
谁说金闪闪有结局视频的?游戏的视频只有op那段(分男女版)而已,然后每个角色3张cg左右(不算差分)。
只要拿到每个从者的3个sg就能进入其结局了,和别的没关系。
我个人建议去水生海带吧看一下,有闪闪线部分翻译。
这是国内目前为止最为完整的版本了。
尼禄线澄空有,红a和小玉暂无。
攻略的话,翻译里面会大致提到剧情攻略。
战斗攻略……很抱歉,没有找到。

fategrandorder金闪闪带什么宝具

金闪闪宝具为天地乖离开辟之星EnumaElishEX对界宝具(宝具本开放后)对自身赋予宝具威力提升状态(1回合)30%对敌方全体进行强力的攻击《宝具升级效果提升》400%/500%/550%/575%/600%对敌方全体的[从者]特攻攻击《overcharge威力提升》150%/16二、50%/175%/18七、50%/200%英灵宝具分两部分,一个是英灵宝具lv等级,最高五级,同样的英灵合在一起可以提升lv等级,这个是对宝具输出伤害的直观提升,lv5的时候则为此英灵宝具的最高输出伤害,第二是在关卡内英灵宝具的np量,这个np量上限是由宝具lv等级来定的,最高300%,这个np量等级则是影响每个英灵宝具buff的能力,每个英灵都有自己的宝具buff,举个例子就是吾王saber的宝具,除了光炮伤害以外,还自带少量的np回收,这个np百分比就是用来提升np回收这个buff的等级的,但是不影响宝具输出伤害

闪闪宝具本来了,技能本大概多久

日服三章实装在开服三个月后,如果国服跟日服节奏一样的话应该也是三个月后吧但是国服目测开服的时候活动已经紧接日服15年当期活动,所以……反正节奏已经不一样了,这一条也不一定有什么参考价值。
日服是万圣节活动过后实装三章的

fatego闪闪和月神哪个厉害闪闪和月神优缺点详

闪闪是光炮,月神是单体,其实不应该放一起比的。。优缺点的话,闪闪在宝具本开放后,将会是数一数二的光炮从者,对从者特攻让他只要打从者就能上。
hit数高,打星不错,配合黄金率和自身集星权重,暴击np回复得快,三技能技能本开放以后又有自充能,总而言之不愧是八、5分的从者。
缺点是宝具本开放前是水枪,技能相对比较平庸(虽然与自己契合不错,但是黄金率和集星这种技能还是不太高水准。。)还有就是,少了个爆伤有点可惜。
月神的话,优点是男性特攻,打男人很疼,尤其第六章大活跃。
蓝卡宝具,是明湖队的优秀打手,本身又有灭气又有加防和闪避,生存能力很强。
缺点是np率相对较差。
真论游戏性,我觉得玩法单一,画面简单,而且要求肝,抽卡几率也坑爹,游戏福利还可以,但是对微氪无氪还是相当不友好,不过依然有很多人玩,主要是月厨,如果不是对fate系列特别爱的话,还是别玩了,就算估计玩也玩不长久。

fgo弓凛技能要310吗

FateExtra CCC闪闪攻略

310的意义是弓凛技能缩短两回合+效果最大化,考虑到310的巨大成本,基本上可以认为只有职介顶端从者才需要310,但是在弓阶从者中弓凛地位略显尴尬,主要是因为定位和闪闪几乎完全相同,但是在最关键的从者战中闪闪由于EA的宝具加成优于弓凛,即使不是从者战,过宝具本以后的闪闪宝具输出也略高于弓凛;常规输出能力不考虑BUFF的话也是闪闪略高,考虑自身BUFF的话双技能的弓凛平A伤害高于闪闪。
所以个人建议如果没有闪闪而且不准备在BUFF卡池大抽的话可以考虑将弓凛升到310,有闪闪的话还是升闪闪,而且闪闪二技能都不用10级,过了技能本以后一三技能升10就行。
自充要10,3技能尽量10,1技能差不多够用就行

求教弓呆和闪闪选哪个

脸好能抽出ssr的月神,特斯拉,毕竟金闪闪平常不进卡池,印度黑弓不在卡池而且不强。
月神是弓阶罕见的单体宝具,附带特攻面对男性从者伤害值得期待。
特斯拉虽然不强,但是自带np获取,加np以及概率不低的加宝具伤害,用起来绝对好用。
平民玩家sr阿塔兰忒,可以作为暴击队的打星手,虽然np获取不高,但附带群体绿魔放,在暴击队中可有一席之地。
此外r的罗宾汉亦可以培养一下,由于是三星所以满宝具的难度不高,附带罕见的毒特攻,配合一技能以及两蓝的配卡和蓝卡宝具,可以使敌方长时间处于中毒状态,且单体宝具伤害可以期待。
非洲玩家阿拉什,不非的玩家在没有合适的弓阶光炮的情况下也可以培养,作为友情池就能抽出的一星从者,满宝具难度很低,但伤害非常可观,此外由于放完宝具就退场可以隐藏好作为一星从者平a输出乏力的缺点。
闪闪:优势:自带集星、自充,不算孔明全游最高等级领导力,宝具绑定军略,特攻范围极广,在应对车轮战尤其是从者车轮战中有相当亮眼的发挥。
缺点:没有生存技能,没有爆伤,因此作为暴击手略有不足,但是梅林的出现很大程度上解决了这些问题。
此外,虽然有黄金律加成,闪闪的蓝卡性能依旧不算很强,所以一定程度上需要暴击来加速np获取。
弓凛:优势:幅度高达50%的自身加攻以及20%的全队加攻、爆伤,高达50%的自充,宝具绑定红放,幅度还随着oc逐渐提高,无论是需要速开宝具的周回本还是可以期待连发的高难本都可以有不错的发挥。
弓阶自带的高集星同时也使得弓凛可以担任暴击手,宝具回合自身最高70%的加攻以及至少20%的红放能够打出爆炸的伤害。
缺点:目前没有宝具本,所以宝具伤害比起弓阶大佬闪闪还是低了些,再加上弓凛没有特攻,所以就算oc叠的再高宝具的极限伤害也会差很大一截。
二技能整合了无敌和无敌贯通,基本很难同时起作用,而且80%的概率有时候也会很麻烦,所以大部分时候可以忽略,仅仅当一个高幅度的自充使用。
此外,弓凛最大的问题是其三技能,虽然50%的加攻看似很厉害,但是需要延迟一回合,要知道,这破游戏里一回合内什么都有可能发生,灭气啊、宝具封印啊、魅惑啊、发牌员的制裁啊,需要反复熟悉,反复琢磨使用的时机才能最大限度的发挥三技能的威力。
总结:两人相比,闪闪最大的优势在于宝具本以及特攻,所谓“伤害靠梅林,特攻只能靠自己”;平a和暴击输出的话凛更占优势。

fgo闪闪是否值得抽取闪闪什么时候最强

所有从者基本上都是1宝够用有能力二宝最好,闪闪和孔明在二者只能抽一个的情况下抽孔明最为划算。
平时总说孔明的泛用性高,强度也是一流,不仅仅是因为孔明能够进入蓝卡队伍,孔明同样因为技能的通用,暴击队伍和各种各样的有趣的组队中都能够占据一席之地。
相比于泛用性,孔明的强度倒还是略落下风,得益于早期没有那么多花里胡哨的各种乱七八糟复合型技能,孔明的技能可以说非常的简单粗暴。
在使用的时候基本只需要考虑np的问题,偶尔急需加buff也不必太心疼那些浪费掉的np,相比于各种魔放带无敌、让人犹豫不决的技能真的算是强迫症的小小福音。
金闪闪有多面适性,适合当输出辅助、暴击手、打星手,甚至宝具输出。
在从者等级和技能等级到达一定程度的时候,闪闪可以配备宝石翁,利用孔明增加np的技能迅速释放宝具,在可以秒敌方的时候作为快速通过副本,减少时间的使用方式。
一般用法是刷狗粮本和qp本,这时需要换人礼装或者开场带阿拉什秒一波后换人,三回合三发宝具带走。
闪闪hit数较多,无论是b卡还是q卡都可以打出很多星,带上2030的碎片礼装可以作为打星手提供每回合暴击星。
闪闪三技能三回合集星,在弓阶本身集星高的同时还能更加使暴击星向自身靠拢,加上自身的固定10%暴击伤害,也可作为暴击手,既打星又出伤害。
无论上面什么队伍,都可以搭配孔明(孔日天,强,无敌),暴击队可以把孔明换成满技能的安徒生,效果更好。

fgo闪闪宝具特攻对哪些从者没用

莫扎特、特斯拉、神祖罗慕路斯、X毛等“星”属性阵营和马修、诸葛孔明这样的附身召唤不会被EA特攻有的,金闪闪就是专门对付从者的从者

求问金闪闪宝具本之后提升了什么,求翻译

天地乖离开辟之星(EnumaElish)就是最后那把螺旋剑……虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

fgo闪闪和特斯拉哪个比较好为什么

当然闪闪技能加np导致了闪闪几乎不用np礼装而且开了宝具本特斯拉宝具比闪闪强,闪闪整体比特斯拉强。
闪闪指令卡hit数都很高,而且有集星技能,非常适合进暴击队。
特斯拉除了宝具常规输出能力不强。

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