《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》与《天灾》双作将启:统一正史、虚幻5打造,2026年迎30周年献礼
从2018年《古墓丽影:暗影》收官重启三部曲至今,劳拉·克劳馥已在游戏舞台之外沉寂了整整七年。这期间,玩家最大的困惑莫过于:新版劳拉的故事讲完了,那位身着墨绿背心、手持双枪在古墓间翻飞跳跃的经典形象,又会被置于何地?2025年12月的TGA颁奖典礼上,水晶动力与亚马逊游戏工作室用一次罕见的双作齐发给出了答案。-48
接下来这篇文章将直接从最关键的变更切入:新人能否直接玩、与前作存档是否继承、玩法类型是否改变——答案分别是:两款游戏均可独立游玩,无需接触前作;暂未公布存档继承机制;《亚特兰蒂斯遗迹》为第三人称动作解谜冒险,延续核心类型,但设计理念做了系统性翻新。
两款新作并行推进:统一正史后的双线叙事
根据水晶动力接受法国游戏媒体Actugaming深度专访时披露的信息,团队正以双轨模式同步推进两部《古墓丽影》作品。《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》定于2026年发售,开发启动更早;《古墓丽影:天灾》(英文标题为“Catalyst”)于2022年全面进入实质开发阶段,计划2027年发售。两个项目由独立但高度协同的团队负责,共享技术中台、美术资产库及核心创意领导层,确保玩法逻辑、叙事调性与世界观设定保持内在一致性。-12-39
水晶动力工作室负责人Scott Amos在接受Actugaming采访时明确表示:“我们正面对的是极其挑剔的老粉丝群体,目标是在尊重原作DNA的同时,让角色在新时代继续成立。”为此团队内部制定了一套“黄金手册”以规范角色与系列方向。更重要的是,官方确认所有《古墓丽影》作品现已统一为同一正史时间线,这意味着玩家将能够首次完整体验劳拉人生的两个阶段——前期在《亚特兰蒂斯遗迹》中回顾她的起源,后期在《天灾》中见证她的巅峰与蜕变。-39
【传闻提醒】 2026年4月,曾有消息人士@RaidersSociety爆料称《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》可能延期至2027年2月,但截至本文发布时,水晶动力官方尚未就此事发布任何正式声明。-
《亚特兰蒂斯遗迹》:拒绝QTE,彻底重构初代经典
官方原话与事实。 水晶动力负责人Scott Amos在2026年1月接受外媒GamesRadar采访时证实,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》并非简单的画质翻新,而是对初代《古墓丽影》的“全面现代重构”。Amos表示:“我们提取了原作所有关键元素,然后思考如何才能以现代玩家的视角来重新诠释它?如何更新摄像机和操控方式,如何重塑老玩家体验过的标志性时刻,让他们能再次体验到‘第一次’的感觉?”
在与Flying Wild Hog联合开发的版本中,开发团队决定回归纯粹的动作体验,其将完全由即时战斗系统驱动。玩家需利用地形、走位,使用双枪与远古巨兽周旋,在保证画面表现力的同时,绝不牺牲操作的参与感。他们明确拒绝了QTE(快速反应事件) ,“我们拒绝QTE,想让玩家与霸王龙的战斗完全手动。”开发团队逐一研究了《古墓丽影》原版的经典瞬间,力求完美还原。-21
与初代对比。 原版1996年初代《古墓丽影》以其高难度著称,解谜设计较为生硬,且受限于当时的技术,操作视角常常让玩家感到别扭。此次重制版对战斗和探索系统进行了彻底重建——根据水晶动力游戏总监Will Kerslake在TGA发布会后接受采访时透露的信息,团队保留了“原作的解谜设计,但彻底重建了战斗和探索系统” 。原作中的标志性凶残陷阱,例如巨大的致命滚石,都得以完整保留。-28
量化信息一览:
敌人种类方面,狼群围猎、远古恐龙(含霸王龙、迅猛龙)等高辨识度敌人悉数回归,AI行为与物理反馈大幅进化-12
场景数量上,游戏覆盖秘鲁丛林、希腊古迹、埃及沙漠及神秘的地中海岛屿共四大地理区域-29
配音由英国女演员Alix Wilton Regan担纲,她曾为《质量效应3》《龙腾世纪:审判》《赛博朋克2077》等多款3A游戏配音-28
《古墓丽影:天灾》:成熟劳拉归来,印度北部上演神话级灾变
官方原话与事实。 根据IT之家及中关村在线在TGA 2025发布会后的综合报道,《古墓丽影:天灾》被官方定义为“劳拉·克劳馥冒险故事的最新篇章”,同时也是“系列独立新篇章”,无论新老玩家都能直接享受。故事设定在一场神秘天灾之后,远古秘密重现人间,守护力量随之苏醒。劳拉将前往印度北部,在全球最臭名昭著的宝藏猎人纷纷涌入之际,争分夺秒揭开埋藏于破碎大地之下的真相。-4-37
【传闻提醒】 关于《天灾》的开放世界设计,目前尚未得到官方正式确认,以下内容仅供玩家参考配合理了解野:据此前多方行业推测,该作将采用统一大地图的开放世界设计,包含广袤的乡村、遗迹群与现代都市,劳拉可能拥有标志性的摩托车作为主要交通工具。-48
与初代/重启三部曲对比。 最关键的差异在于劳拉形象的变化。此前,2008年《古墓丽影:地下世界》终结了经典三部曲,2013年的重启系列转而讲述年轻劳拉的“起源故事”,导致成熟劳拉的后续故事线被长期搁置。而在统一正史后,《古墓丽影:天灾》被设定于《地下世界》多年之后,呈现更成熟、处于职业生涯巅峰期的劳拉形象。水晶动力在接受Actugaming采访中确认:游戏时间线就位于《地下世界》之后,劳拉的外观已根据“年龄、人生阶段、地域背景”进行了大量重做。游戏总监Will Kerslake强调,这是系列独立新篇章,无论新老玩家都能直接享受。-32-39
量化信息一览:
游戏背景设定在印度北部的多样环境,从丛林深处到高耸山脉,再到失落已久的古老遗迹-29
被官方形容为“系列史上规模最大的《古墓丽影》”,世界更为宏大-39
新机制已确认包含抓钩,更多玩法尚未公开-39
实用信息清单
| 项目 | 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》 | 《古墓丽影:天灾》 |
|---|---|---|
| 发售窗口 | 2026年(30周年) | 2027年 |
| 登陆平台 | Steam、PS5、Xbox Series X/S -52-5 | Steam、PS5、Xbox Series X/S -5 |
| 发行商 | Amazon Game Studios(亚马逊提供资金并负责发行)- | Amazon Game Studios -29 |
| 开发团队 | 水晶动力 + Flying Wild Hog -28 | 水晶动力(2022年进入全面开发)-39 |
| 技术基础 | 虚幻引擎5 | 虚幻引擎5(系列首次全线采用)-39 |
| 劳拉配音 | Alix Wilton Regan -1 | Alix Wilton Regan(配音统一)-29 |
| 存档继承 | 暂未公布 | 暂未公布 |
| 新人友好度 | 可独立游玩,无需前作经验 | 可独立游玩,无需前作经验-39 |
| 预购/预约 | 早期预购现已开跑,联动Amazon Games iD可获得限定“地中海潜水服”造型-5 | 暂未开放预购 |
| 官方中文 | 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》(简繁副标题一致)-4 | 《古墓丽影:天灾》(简体) / 《古墓奇兵:催化剂》(繁体)-4 |
所以,30岁的劳拉走向何方?
在统一了前后跨越近三十年的系列正史之后,水晶动力实际上为玩家呈现了两种截然不同的选择:一边是用虚幻引擎5回溯1996年的原点,让老玩家重拾初心、新玩家体验经典的《亚特兰蒂斯遗迹》;另一边是走向印度北部、拥抱最成熟劳拉与系列最大规模的《天灾》。这两部作品虽然玩法类型都是第三人称动作冒险,但叙事语调与核心体验截然不同——你更期待在2026年重温初代的那份纯粹解谜与探索,还是想在2027年跟随成熟劳拉开启一场史诗级远征?
欢迎在评论区留言分享你的想法。本文信息截至2026年5月,部分细节可能随开发进程调整,请以官方最终公告为准。更多详情可访问古墓丽影简体中文官方网站(已正式上线)或关注水晶动力官方X账号获取实时更新。-37
参考资料:
IThome:《30周年献礼:古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹游戏官宣,重制1996年动作冒险类型开山之作》(2025年12月12日)
VGC:Crystal Dynamics explains why it‘s remaking Tomb Raider again(2025年12月)
Game Informer:Tomb Raider: Legacy of Atlantis Is A Remake Of The First Game In The Series(2025年12月)
9game:《古墓丽影》30周年重磅布局 两款新作、统一正史、全面启用虚幻5(2025年12月16日)
Crystal Dynamics x Actugaming专访(2025年12月)
IThome:《30周年纪念全新作〈古墓丽影:催化剂〉公开,预定2027年发售》(2025年12月12日)
游侠网:《新作〈古墓丽影:催化剂〉将呈现一个更为成熟的劳拉》(2025年12月15日)
海峡网:《古墓丽影》初代重制版将为玩家重新演绎经典(2026年2月12日)



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